计算机科学 > 人工智能
[提交于 2025年7月8日
]
标题: CogniPlay:一种用于通用游戏博弈的类人模型,正在进行中
标题: CogniPlay: a work-in-progress Human-like model for General Game Playing
摘要: 虽然人工智能系统在象棋、围棋或Dota 2等多种游戏中已经达到了甚至超越了人类的表现,但将这些系统描述为真正“类人”的仍然牵强。 尽管取得了成功,它们却无法复制人类认知中观察到的基于模式的、直觉的决策过程。 本文综述了认知心理学的研究成果以及之前在模拟类人行为方面所做的努力,讨论了这些成果在通用游戏博弈(GGP)中的适用性,并介绍了我们基于这些观察的正在进行中的模型:CogniPlay。
文献和引用工具
与本文相关的代码,数据和媒体
alphaXiv (什么是 alphaXiv?)
CatalyzeX 代码查找器 (什么是 CatalyzeX?)
DagsHub (什么是 DagsHub?)
Gotit.pub (什么是 GotitPub?)
Hugging Face (什么是 Huggingface?)
带有代码的论文 (什么是带有代码的论文?)
ScienceCast (什么是 ScienceCast?)
演示
推荐器和搜索工具
arXivLabs:与社区合作伙伴的实验项目
arXivLabs 是一个框架,允许合作伙伴直接在我们的网站上开发和分享新的 arXiv 特性。
与 arXivLabs 合作的个人和组织都接受了我们的价值观,即开放、社区、卓越和用户数据隐私。arXiv 承诺这些价值观,并且只与遵守这些价值观的合作伙伴合作。
有一个为 arXiv 社区增加价值的项目想法吗? 了解更多关于 arXivLabs 的信息.