计算机科学 > 计算机视觉与模式识别
[提交于 2025年1月28日
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标题: FlexMotion:轻量级、物理感知且可控的人体运动生成
标题: FlexMotion: Lightweight, Physics-Aware, and Controllable Human Motion Generation
摘要: 轻量、可控且物理上合理的运动合成对于动画、虚拟现实、机器人和人机交互应用至关重要。 现有方法通常在计算效率、物理真实感或空间可控性之间做出权衡。 我们提出了FlexMotion,一种新颖的框架,该框架利用计算轻量级的扩散模型在潜在空间中运行,消除了对物理模拟器的需求,并实现了快速高效的训练。 FlexMotion采用多模态预训练Transformer编码器-解码器,结合关节位置、接触力、关节驱动和肌肉激活,以确保生成运动的物理合理性。 FlexMotion还引入了一个即插即用模块,可在一系列运动参数(例如关节位置、关节驱动、接触力和肌肉激活)上实现空间可控性。 我们的框架在提高效率和控制能力的同时实现了逼真的运动生成,为人类运动合成设定了新基准。 我们在扩展的数据集上评估了FlexMotion,并证明了其在真实性、物理合理性和可控性方面的优越性能。
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