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计算机科学 > 计算机科学与博弈论

arXiv:2203.14129 (cs)
[提交于 2022年3月26日 ]

标题: 纳什、康利和计算:博弈动态中的不可能性和不完整性

标题: Nash, Conley, and Computation: Impossibility and Incompleteness in Game Dynamics

Authors:Jason Milionis, Christos Papadimitriou, Georgios Piliouras, Kelly Spendlove
摘要: 在什么条件下,反复进行游戏的玩家的行为会收敛到纳什均衡? 如果假设玩家的行为是一个离散时间或连续时间的规则,其中当前的混合策略组合被映射到下一个策略组合,这便成为动力系统理论中的一个问题。 我们应用这一理论,特别是链重现、吸引子和康利指标的概念,证明了一个一般的不可能性结果:存在一些游戏,任何动态过程都必然存在不最终达到纳什均衡的起始点。 我们还证明了一个更强的结果,针对$\epsilon$-近似纳什均衡:存在一些游戏,没有任何游戏动态过程可以(以适当的方式)收敛到$\epsilon$-纳什均衡,事实上,这样的游戏集合具有正测度。 进一步的数值结果表明,这对于任何$\epsilon$在零和$0.09$之间的值都成立。 我们的结果表明,尽管纳什均衡(以及其计算启发的近似)的概念在所有游戏中都是普遍适用的,但它们作为长期行为预测工具从根本上来说是不完整的,无论选择何种动态过程。
摘要: Under what conditions do the behaviors of players, who play a game repeatedly, converge to a Nash equilibrium? If one assumes that the players' behavior is a discrete-time or continuous-time rule whereby the current mixed strategy profile is mapped to the next, this becomes a problem in the theory of dynamical systems. We apply this theory, and in particular the concepts of chain recurrence, attractors, and Conley index, to prove a general impossibility result: there exist games for which any dynamics is bound to have starting points that do not end up at a Nash equilibrium. We also prove a stronger result for $\epsilon$-approximate Nash equilibria: there are games such that no game dynamics can converge (in an appropriate sense) to $\epsilon$-Nash equilibria, and in fact the set of such games has positive measure. Further numerical results demonstrate that this holds for any $\epsilon$ between zero and $0.09$. Our results establish that, although the notions of Nash equilibria (and its computation-inspired approximations) are universally applicable in all games, they are also fundamentally incomplete as predictors of long term behavior, regardless of the choice of dynamics.
评论: 25页
主题: 计算机科学与博弈论 (cs.GT) ; 机器学习 (cs.LG); 理论经济学 (econ.TH); 动力系统 (math.DS)
引用方式: arXiv:2203.14129 [cs.GT]
  (或者 arXiv:2203.14129v1 [cs.GT] 对于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2203.14129
通过 DataCite 发表的 arXiv DOI

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来自: Jason Milionis [查看电子邮件]
[v1] 星期六, 2022 年 3 月 26 日 18:27:40 UTC (3,137 KB)
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