计算机科学 > 人机交互
[提交于 2025年7月13日
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标题: 忠诚的景象:盲目的抵抗与原型制作的魔力
标题: The Spectacle of Fidelity: Blind Resistance and the Wizardry of Prototyping
摘要: 原型设计在人机交互领域普遍被视为一种迭代过程,通过该过程测试和改进想法,通常通过视觉模拟、屏幕流程和代码模拟来实现。 本文是一篇立场论文,通过借鉴盲人学者的亲身经历和文化残疾研究的见解,批判了原型设计文化中嵌入的以视觉为中心的规范。 它讨论了主导的原型设计方法如何依赖于对视觉的未经审视的忠实度,优先考虑可以被清晰呈现的内容,而边缘化了其他形式的知识和创作方式。 通过将原型设计重新定位为一种情境化、具身化和关系性的实践,本文挑战人机交互领域重新思考当原型设计被简化为基于屏幕的模拟时,哪些类型的设计参与被认为是合理的,哪些却被排除在外。
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