凝聚态物理 > 无序系统与神经网络
[提交于 2007年12月29日
]
标题: 在半线上随机行走并在原点产生粒子
标题: Random turn walk on a half line with creation of particles at the origin
摘要: 我们考虑在半格$ 1, 2, 3,...$上硬核粒子随机运动的一个版本,其中在每个时间点发生三种可能的事件之一,即(a)一个随机选择的粒子跳转到一个空的相邻位置,(b)如果位置1是空的,则在原点(即位置1)产生一个粒子,(c)如果位置1被占据,则在原点消除一个粒子。 与BKP方程的关系已得到解释。 具体来说,两种不同的BKP层次结构的tau函数分别提供了生成函数(I)用于不同粒子配置之间的转移权重,以及(II)用于一个重要对象:归一化函数,该函数在我们的非平衡系统中起到统计和的作用。 作为一个例子,我们研究了一个跳跃率依赖于两个参数($r$和$\beta$)的模型。 对于时间$\time\to\infty$,我们得到了从初始空状态(无粒子的状态)获得的粒子渐近配置,并找到了在$\beta=1$处的一阶转变的类似情况。
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