计算机科学 > 人工智能
[提交于 2022年5月15日
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标题: 基于演化博弈论理解多智能体系统中的涌现行为
标题: Understanding Emergent Behaviours in Multi-Agent Systems with Evolutionary Game Theory
摘要: 多智能体系统(MAS)中集体行为的涌现和演化机制,涉及多个具有不同行为策略的交互代理,在共存条件下,已经通过进化博弈论(EGT)进行了数学研究。 其系统的研究所依赖的方法还包括基于主体建模与仿真(ABM)技术,从而能够在各种条件、参数和替代虚拟游戏中研究上述机制。 本文概述了我们团队使用EGT和ABM方法解决的一些主要研究方向和挑战。 这些研究范围从将认知和情感机制引入演化MAS中的代理实现,到促进复杂网络中亲社会行为的成本高效干预,再到AI安全发展生态的调控与治理,以及随机演化多玩家博弈的平衡分析。 本简报旨在使读者对基于EGT的问题、成果和前景有所了解,这些问题、成果和前景对于机器建模心智及动态MAS中亲社会行为的工程化越来越重要,并且影响着我们对集体行为涌现和稳定性的理解。 在所有情况下,都描述了团队所关注或优先考虑的MAS研究中的重要开放问题。
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