数学 > 优化与控制
[提交于 2012年4月30日
(v1)
,最后修订 2012年7月16日 (此版本, v2)]
标题: 关于区域上一致非退化随机微分博弈的动态规划原理
标题: On the dynamic programming principle for uniformly nondegenerate stochastic differential games in domains
摘要: 我们证明了在时间均匀扩散过程的框架下,对于一致非退化随机微分博弈,动态规划原理成立,这里的扩散过程考虑到了首次离开某个区域的时间。零阶“系数”和“自由”项仅仅被假设为可测的。与之前为常停止时间建立的结果不同,我们允许任意停止时间和随机化的停止时间。主要假设是存在一个足够正则的Isaacs方程解,在后续的文章中将移除这一假设。
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