计算机科学 > 图形学
[提交于 2025年1月27日
(v1)
,最后修订 2025年3月26日 (此版本, v2)]
标题: PhysAnimator:基于物理的生成式卡通动画
标题: PhysAnimator: Physics-Guided Generative Cartoon Animation
摘要: 从静态动漫插图中创建手绘动画序列是耗时且需要专业技能的。我们引入了PhysAnimator,这是一种新颖的方法,可以从静态动漫插图生成物理上合理同时具有动漫风格的动画。我们的方法将基于物理的模拟与数据驱动的生成模型无缝集成,以生成动态且视觉吸引人的动画。为了捕捉动漫中流体和夸张的特点,我们在提取的网格几何体上进行图像空间可变形体模拟。我们通过引入可定制的能量线条并结合骨骼点支持来增强艺术控制,从而实现风交互等定制动画效果的创建。最后,我们从模拟序列中提取和扭曲草图,生成与纹理无关的表示,并使用草图引导的视频扩散模型合成高质量的动画帧。生成的动画表现出时间一致性和视觉合理性,证明了我们的方法在创建动态动漫风格动画方面的有效性。查看更多演示请访问我们的项目页面:https://xpandora.github.io/PhysAnimator/
文献和引用工具
与本文相关的代码,数据和媒体
alphaXiv (什么是 alphaXiv?)
CatalyzeX 代码查找器 (什么是 CatalyzeX?)
DagsHub (什么是 DagsHub?)
Gotit.pub (什么是 GotitPub?)
Hugging Face (什么是 Huggingface?)
带有代码的论文 (什么是带有代码的论文?)
ScienceCast (什么是 ScienceCast?)
演示
推荐器和搜索工具
arXivLabs:与社区合作伙伴的实验项目
arXivLabs 是一个框架,允许合作伙伴直接在我们的网站上开发和分享新的 arXiv 特性。
与 arXivLabs 合作的个人和组织都接受了我们的价值观,即开放、社区、卓越和用户数据隐私。arXiv 承诺这些价值观,并且只与遵守这些价值观的合作伙伴合作。
有一个为 arXiv 社区增加价值的项目想法吗? 了解更多关于 arXivLabs 的信息.