计算机科学 > 图形学
[提交于 2025年6月30日
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标题: GaVS:通过时间一致的局部重建和渲染进行3D定位的视频稳定化
标题: GaVS: 3D-Grounded Video Stabilization via Temporally-Consistent Local Reconstruction and Rendering
摘要: 视频稳定对于视频处理至关重要,因为它可以去除不必要的抖动,同时保留原始的用户运动意图。 现有的方法,根据其操作的领域不同,存在一些问题(例如几何失真、过度裁剪、泛化能力差),这些问题会降低用户体验。 为了解决这些问题,我们引入了\textbf{GaVS},一种新颖的3D基础方法,将视频稳定重新表述为一个时间一致的“局部重建和渲染”范式。 给定3D相机姿态,我们增强了一个重建模型以预测高斯点云基元,并在测试时进行微调,通过多视角动态感知的光度监督和跨帧正则化,以生成时间一致的局部重建。 然后使用该模型渲染每个稳定后的帧。 我们利用场景外推模块来避免帧裁剪。 我们的方法在一个重新使用的数据集上进行了评估,该数据集包含了带有3D基础信息的样本,涵盖了多种相机运动和场景动态的样本。 定量上,我们的方法在传统任务指标和新的几何一致性方面与最先进的2D和2.5D方法相比具有竞争力或更优。 定性上,我们的方法相比其他方法产生了明显更好的结果,这一点通过用户研究得到了验证。
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