数学 > 优化与控制
[提交于 2025年7月15日
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标题: 线性二次高斯N人微分博弈中的Turnpike性质
标题: Turnpike properties in linear quadratic Gaussian N-player differential games
摘要: 我们考虑在具有高斯初始数据的线性二次$N$-玩家博弈中平衡策略和状态轨迹的长期行为。 通过分析收敛到相应的遍历博弈,我们建立了有限时间范围Riccati系统与遍历设置中出现的相关代数Riccati系统之间的指数收敛估计。 基于这些结果,我们证明了时间平均值函数的收敛性,并为每个玩家的平衡对推导出一个turnpike性质。 重要的是,我们的方法避免依赖于均场博弈极限模型,使得相对于玩家数量$N$的分析完全一致。 因此,我们进一步建立了有限时间范围博弈与遍历博弈之间具有$N$名玩家的平衡对的统一turnpike性质。
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