数学 > 数值分析
[提交于 2024年12月13日
]
标题: 在指定子空间上由投影线性映射之和对大型矩阵的最优逼近
标题: Optimal approximation of a large matrix by a sum of projected linear mappings on prescribed subspaces
摘要: 我们提出并证明了一种矩阵约简方法,用于计算观测矩阵$A \in {\mathbb C}^{m \times n}$的最优逼近,该逼近为矩阵乘积之和$\sum_{i=1}^p \sum_{j=1}^q B_iX_{ij}C_j$,其中每个$B_i \in {\mathbb C}^{m \times g_i}$和$C_j \in {\mathbb C}^{h_j \times n}$是已知的,而未知的矩阵核$X_{ij}$通过最小化误差的弗罗贝尼乌斯范数来确定。 求和可以表示为一个有界线性映射$BXC$,其未知核为$X$,从给定子空间${\mathcal T} \subseteq {\mathbb C}^n$映射到由给定矩阵$C_1,\ldots,C_q$和$B_1,\ldots,B_p$的集体定义域和值域分别确定的给定子空间${\mathcal S} \subseteq {\mathbb C}^m$。 我们证明最优核是$X = B^{\dag}AC^{\dag}$,并且最优近似$BB^{\dag}AC^{\dag}C$是将观测映射$A$投影到从${\mathcal T}$到${\mathcal S}$的映射上。 如果$A$很大,$B$和$C$也可能很大,直接计算$B^{\dag}$和$C^{\dag}$变得繁琐且低效。 {提出的方法避免了}通过将求解过程简化为查找一组较小矩阵的伪逆来解决这一困难。 这显著减少了计算负担。
文献和引用工具
与本文相关的代码,数据和媒体
alphaXiv (什么是 alphaXiv?)
CatalyzeX 代码查找器 (什么是 CatalyzeX?)
DagsHub (什么是 DagsHub?)
Gotit.pub (什么是 GotitPub?)
Hugging Face (什么是 Huggingface?)
带有代码的论文 (什么是带有代码的论文?)
ScienceCast (什么是 ScienceCast?)
演示
推荐器和搜索工具
arXivLabs:与社区合作伙伴的实验项目
arXivLabs 是一个框架,允许合作伙伴直接在我们的网站上开发和分享新的 arXiv 特性。
与 arXivLabs 合作的个人和组织都接受了我们的价值观,即开放、社区、卓越和用户数据隐私。arXiv 承诺这些价值观,并且只与遵守这些价值观的合作伙伴合作。
有一个为 arXiv 社区增加价值的项目想法吗? 了解更多关于 arXivLabs 的信息.