计算机科学 > 信息论
[提交于 2007年6月30日
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标题: 非原子博弈用于多用户系统
标题: Non-atomic Games for Multi-User Systems
摘要: 在本次贡献中,分析了多用户系统在频率选择性衰落信道环境下的性能。 使用博弈论工具,提供了一个有用的框架,以确定当用户仅知道自己的信道(而基站假设有完美的信道状态信息)时的最优功率分配。 我们考虑了上行链路CDMA中的现实情况,即频率选择性信道。 此场景说明了去中心化方案的情况,其中终端上的网络信息有限。 考虑了各种接收器,即匹配滤波器、MMSE滤波器和最优滤波器。 本文的目标是推导出当移动用户数量变大且扩频长度增加时,非合作纳什均衡的简单表达式。 为此,结合了两种渐近方法。 第一种是渐近随机矩阵理论,它允许我们得到所有其他移动用户对任何给定标记移动用户的影响的显式表达式。 第二种是非原子博弈理论,它在移动用户数量增长时计算纳什均衡的良好近似值。
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