定量生物学 > 种群与进化
[提交于 2021年8月24日
]
标题: 重复多玩家博弈中收益计算的状态聚类方法
标题: State-clustering method of payoff computation in repeated multiplayer games
摘要: 直接互惠是一种众所周知的机制,可以解释合作如何在进化种群中出现并占优。 许多先前的研究已经探讨了多人博弈中合作的出现。 然而,大多数研究都使用数值或实验方法,而不是理论分析。 缺乏关于合作进化的理论工作是由于计算收益的高复杂性。 在本文中,我们提出了一种新方法,即状态聚类方法,用于计算重复博弈中的长期收益。 使用这种方法,在一个$n$人重复博弈中,计算复杂度从$O(2^n)$降低到$O(n^2)$,这使得计算大规模重复博弈的收益成为可能。 我们以无限和有限重复公共物品博弈为例,探讨合作的进化,以展示我们方法的有效性。 在这两种情况下,我们发现当协同因子足够大时,游戏参与人数的增加对合作的进化是有害的。 我们的工作为研究重复多人博弈中合作的进化提供了一种理论方法。
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