计算机科学 > 图形学
[提交于 2025年4月7日
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标题: 通过样本重用来改进随机纹理过滤
标题: Improved Stochastic Texture Filtering Through Sample Reuse
摘要: 随机纹理滤波(STF)已成为一种可以降低高级纹理压缩方法(例如神经纹理压缩)纹理滤波成本的技术。然而,在纹理放大过程中,STF中过滤和着色的交换顺序可能导致混叠现象。无法平滑插值存储在纹理中的材质属性(例如表面法线)会导致潜在的不理想外观变化。 我们提出了一种新颖的方法来提高随机滤波放大纹理的质量,并减少与传统纹理滤波相比的图像差异。当纹理被放大时,附近的像素会过滤相似的纹理元素集合,我们引入了技术手段在像素之间共享纹理元素值,而仅增加少量成本(每帧0.04-0.14毫秒)。我们还改进了加权重要性采样,以确保我们的方法不会使误差超过单样本随机纹理滤波。 在高倍放大情况下,我们的方法比单样本STF高出>10 dB的PSNR。我们的结果显示,无论是否使用时空去噪,图像质量都得到了极大的提升。
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