Skip to main content
CenXiv.org
此网站处于试运行阶段,支持我们!
我们衷心感谢所有贡献者的支持。
贡献
赞助
cenxiv logo > cs > arXiv:2507.18029

帮助 | 高级搜索

计算机科学 > 软件工程

arXiv:2507.18029 (cs)
[提交于 2025年7月24日 ]

标题: 生成式人工智能在开源游戏开发中的实证研究:工具、任务和开发者挑战

标题: An Empirical Study of GenAI Adoption in Open-Source Game Development: Tools, Tasks, and Developer Challenges

Authors:Xiang Echo Chen, Wenhan Zhu, Guoshuai Albert Shi, Michael W. Godfrey
摘要: 生成式人工智能(GenAI)能力的不断提升已经开始重塑游戏的设计和开发方式,为内容创作、游戏玩法模拟和设计构思提供了新的工具。 尽管之前的研究已经探讨了人工智能在游戏中的传统用途,例如控制代理或生成程序内容。 但对于GenAI在现实世界情境中被开发者采用的实证理解仍然有限,尤其是在开源社区中。 本研究旨在通过分析GitHub上的问题讨论,探索GenAI技术如何被讨论、采用并整合到开源游戏开发中。 我们通过将与GenAI相关的问题与涉及传统人工智能(TradAI)和NonAI主题的问题进行比较,研究与GenAI相关的工具、任务和挑战。 我们的目标是揭示GenAI在使用模式、开发者关注点和集成实践方面与其他方法的不同之处。 为了实现这一目标,我们构建了一个包含讨论人工智能相关话题的开源游戏仓库的数据集。 我们对GitHub问题的分层样本应用了开放卡片排序和主题分析,并按类型和内容进行标记。 这些注释使得可以在GenAI、TradAI和NonAI组之间进行比较分析,并提供关于GenAI如何塑造开源游戏开发人员的工作流程和痛点的见解。
摘要: The growing capabilities of generative AI (GenAI) have begun to reshape how games are designed and developed, offering new tools for content creation, gameplay simulation, and design ideation. While prior research has explored traditional uses of AI in games, such as controlling agents or generating procedural content. There is limited empirical understanding of how GenAI is adopted by developers in real-world contexts, especially within the open-source community. This study aims to explore how GenAI technologies are discussed, adopted, and integrated into open-source game development by analyzing issue discussions on GitHub. We investigate the tools, tasks, and challenges associated with GenAI by comparing GenAI-related issues to those involving traditional AI (TradAI) and NonAI topics. Our goal is to uncover how GenAI differs from other approaches in terms of usage patterns, developer concerns, and integration practices. To address this objective, we construct a dataset of open-source game repositories that discuss AI-related topics. We apply open card sorting and thematic analysis to a stratified sample of GitHub issues, labelling each by type and content. These annotations enable comparative analysis across GenAI, TradAI, and NonAI groups, and provide insight into how GenAI is shaping the workflows and pain points of open-source game developers.
主题: 软件工程 (cs.SE)
引用方式: arXiv:2507.18029 [cs.SE]
  (或者 arXiv:2507.18029v1 [cs.SE] 对于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2507.18029
通过 DataCite 发表的 arXiv DOI(待注册)

提交历史

来自: Xiang Chen [查看电子邮件]
[v1] 星期四, 2025 年 7 月 24 日 02:03:12 UTC (1,096 KB)
全文链接:

获取论文:

    查看标题为《》的 PDF
  • 查看中文 PDF
  • 查看 PDF
  • HTML(实验性)
  • TeX 源代码
  • 其他格式
许可图标 查看许可
当前浏览上下文:
cs.SE
< 上一篇   |   下一篇 >
新的 | 最近的 | 2025-07
切换浏览方式为:
cs

参考文献与引用

  • NASA ADS
  • 谷歌学术搜索
  • 语义学者
a 导出 BibTeX 引用 加载中...

BibTeX 格式的引用

×
数据由提供:

收藏

BibSonomy logo Reddit logo

文献和引用工具

文献资源探索 (什么是资源探索?)
连接的论文 (什么是连接的论文?)
Litmaps (什么是 Litmaps?)
scite 智能引用 (什么是智能引用?)

与本文相关的代码,数据和媒体

alphaXiv (什么是 alphaXiv?)
CatalyzeX 代码查找器 (什么是 CatalyzeX?)
DagsHub (什么是 DagsHub?)
Gotit.pub (什么是 GotitPub?)
Hugging Face (什么是 Huggingface?)
带有代码的论文 (什么是带有代码的论文?)
ScienceCast (什么是 ScienceCast?)

演示

复制 (什么是复制?)
Hugging Face Spaces (什么是 Spaces?)
TXYZ.AI (什么是 TXYZ.AI?)

推荐器和搜索工具

影响之花 (什么是影响之花?)
核心推荐器 (什么是核心?)
IArxiv 推荐器 (什么是 IArxiv?)
  • 作者
  • 地点
  • 机构
  • 主题

arXivLabs:与社区合作伙伴的实验项目

arXivLabs 是一个框架,允许合作伙伴直接在我们的网站上开发和分享新的 arXiv 特性。

与 arXivLabs 合作的个人和组织都接受了我们的价值观,即开放、社区、卓越和用户数据隐私。arXiv 承诺这些价值观,并且只与遵守这些价值观的合作伙伴合作。

有一个为 arXiv 社区增加价值的项目想法吗? 了解更多关于 arXivLabs 的信息.

这篇论文的哪些作者是支持者? | 禁用 MathJax (什么是 MathJax?)
  • 关于
  • 帮助
  • contact arXivClick here to contact arXiv 联系
  • 订阅 arXiv 邮件列表点击这里订阅 订阅
  • 版权
  • 隐私政策
  • 网络无障碍帮助
  • arXiv 运营状态
    通过...获取状态通知 email 或者 slack

京ICP备2025123034号