计算机科学 > 图形学
[提交于 2025年9月3日
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标题: ContraGS:用于快速、内存高效重建的代码本浓缩可训练高斯点云
标题: ContraGS: Codebook-Condensed and Trainable Gaussian Splatting for Fast, Memory-Efficient Reconstruction
摘要: 3D高斯点云(3DGS)是一种最先进的技术,能够以高质量和实时渲染的方式建模现实场景。 通常,通过使用大量3D高斯函数可以实现更高质量的表示。 然而,使用大量的3D高斯函数会显著增加GPU设备内存,用于存储模型参数。 因此,大型模型需要具有高内存容量的强大GPU进行训练,并且由于内存访问和数据移动的低效率,训练/渲染延迟较慢。 在本工作中,我们引入了ContraGS,一种可以在压缩的3DGS表示上直接进行训练的方法,而不会减少高斯函数的数量,从而仅造成少量的模型质量损失。 ContraGS利用代码本在整个训练过程中紧凑地存储一组高斯参数向量,从而显著减少内存消耗。 虽然代码本已被证明在压缩完全训练的3DGS模型方面非常有效,但直接使用代码本表示进行训练是一个未解决的挑战。 ContraGS通过将参数估计问题视为贝叶斯推断问题,解决了代码本压缩表示中学习不可微参数的问题。 为此,ContraGS提供了一个框架,有效地使用MCMC采样来对这些压缩表示的后验分布进行采样。 通过ContraGS,我们证明了ContraGS显著降低了训练期间的峰值内存(平均减少了3.49倍),并加速了训练和渲染(平均分别加快了1.36倍和1.88倍),同时重新训练接近最先进的质量。
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