数学 > 经典分析与常微分方程
[提交于 2025年10月15日
]
标题: VC-维和点配置在$\mathbb{R}^d$
标题: The VC-dimension and point configurations in $\mathbb{R}^d$
摘要: 给定一个集合$X$和从$X$到$\{0,1\}$的函数族${\mathcal H}$,VC-维数衡量了在PAC学习背景下假设类$\mathcal{H}$的复杂性。 近年来,这已被连接到有限域上的向量空间中的几何配置问题。 特别是,可以很容易地证明,在$\mathbb{F}_q^d$中给定半径的球集的VC-维数等于$d+1$,因为这是通常确定一个球所需的点数。 已知对于$E\subseteq \mathbb{F}_q^d$,$|E|\geq q^{d-\frac{1}{d-1}}$,以$E$中的点为球心,并与集合$E$相交的球的集合,其VC维为$d$或$d+1$。 在本文中,我们研究欧几里得空间中的类似问题。 我们找到一个显式的维度阈值$s_d<d$,使得当$E\subseteq \mathbb{R}^d$,$d\geq 3$,并且$E$的豪斯多夫维数至少为$s_d$时,可以得出存在一个区间$I$,使得对于任何$t\in I$,以$E$中的点为中心且半径为$t$的球体集合与$E$的交集的 VC 维数至少为$3$。 在证明这个定理的过程中,我们还首次提供了集合$E\subseteq \mathbb{R}^3$包含$4$-循环的第一个显式维度阈值,即 $x_1,x_2,x_3,x_4\in E$满足$$ |x_1-x_2|=|x_2-x_3|=|x_3-x_4|=|x_4-x_1| $$
文献和引用工具
与本文相关的代码,数据和媒体
alphaXiv (什么是 alphaXiv?)
CatalyzeX 代码查找器 (什么是 CatalyzeX?)
DagsHub (什么是 DagsHub?)
Gotit.pub (什么是 GotitPub?)
Hugging Face (什么是 Huggingface?)
带有代码的论文 (什么是带有代码的论文?)
ScienceCast (什么是 ScienceCast?)
演示
推荐器和搜索工具
arXivLabs:与社区合作伙伴的实验项目
arXivLabs 是一个框架,允许合作伙伴直接在我们的网站上开发和分享新的 arXiv 特性。
与 arXivLabs 合作的个人和组织都接受了我们的价值观,即开放、社区、卓越和用户数据隐私。arXiv 承诺这些价值观,并且只与遵守这些价值观的合作伙伴合作。
有一个为 arXiv 社区增加价值的项目想法吗? 了解更多关于 arXivLabs 的信息.